Regelwerk

Entwurf: Die Regeln werden derzeit überarbeitet. Verbindlich ist die Fassung im Discord.

Mit deinem Early-Access-Antrag akzeptierst du dieses Regelwerk. In Sonderfällen entscheidet das Team nach eigenem Ermessen.

24 Regeln · Entwurf, noch nicht verbindlich

§ 1 Allgemein

Grundlagen für alle Spieler.

1.1Respekt und Umgang

Wir gehen respektvoll miteinander um – im Spiel wie im Discord. Beleidigungen, Diskriminierung und Belästigung außerhalb des Roleplays werden nicht toleriert.

1.2Mindestalter

Das Mindestalter beträgt 16 Jahre. Das Team kann jederzeit einen Altersnachweis verlangen.

1.3Bugs und Exploits

Das bewusste Ausnutzen von Fehlern ist verboten. Gefundene Bugs meldest du umgehend per Ticket im Discord.

Ehrliche Bug-Reports helfen allen und werden anerkannt.
1.4Cheats und Drittprogramme

Cheats, Mod-Menüs, Makros oder andere Programme, die einen unfairen Vorteil verschaffen, führen zum dauerhaften Ausschluss.

1.5Accounts und Charaktere

Jeder Spieler besitzt nur einen Account. Accounts dürfen nicht geteilt, verkauft oder weitergegeben werden. Charakternamen müssen realistisch sein.

§ 2 Roleplay

So bleibt die Welt glaubwürdig.

2.1Metagaming

Informationen, die dein Charakter nicht im Spiel erlangt hat – etwa aus Streams, Discord oder Calls – dürfen im Roleplay nicht verwendet werden.

2.2Powergaming

Unrealistische Handlungen oder das Erzwingen von Situationen, ohne dem Gegenüber eine Reaktionsmöglichkeit zu geben, sind untersagt.

2.3Fail-RP und Wertschätzung des Lebens

Dein Charakter hängt an seinem Leben. Wer mit einer Waffe bedroht wird, verhält sich entsprechend.

2.4New-Life-Rule (NLR)

Nach einer Bewusstlosigkeit erinnert sich dein Charakter nicht an die letzten 15 Minuten vor dem Vorfall. Den Ort des Geschehens betrittst du 30 Minuten lang nicht.

2.5OOC im Spiel

Out-of-Character-Gespräche im Spiel hältst du so kurz wie möglich. Probleme klärst du per Support-Ticket, nicht mitten in einer Situation.

2.6Combat-Logging

Den Server zu verlassen, um einer laufenden Situation zu entgehen, ist verboten. Bei technischen Problemen meldest du dich sofort im Discord.

§ 3 Gewalt und Konflikte

Action ja – aber mit Geschichte.

3.1Random Deathmatch (RDM)

Andere Spieler ohne ausreichenden Roleplay-Hintergrund anzugreifen oder zu töten ist verboten.

3.2Vehicle Deathmatch (VDM)

Fahrzeuge dürfen nicht als Waffe gegen andere Spieler eingesetzt werden.

3.3Überfälle
  • Ladenraub: mindestens 2 Polizeibeamte im Dienst
  • Bankraub: mindestens 6 Polizeibeamte im Dienst
  • Geiseln dürfen keine Gruppenmitglieder oder Freunde sein
3.4Safezones

Krankenhaus, Rathaus und Einreisezone sind Safezones. Kriminelle Handlungen sind dort untersagt.

§ 4 Fraktionen

Staatlich und kriminell.

4.1Fraktionsgründung

Neue Fraktionen beantragst du per Bewerbung im Discord. Ein schlüssiges Konzept und mindestens 5 aktive Mitglieder sind Voraussetzung.

4.2Fraktionswechsel

Nach dem Verlassen einer Fraktion gilt eine Sperrfrist von 7 Tagen. Ein Wechsel zwischen staatlicher und krimineller Fraktion erfordert einen Charakterwechsel.

4.3Staatsfraktionen im Dienst

Polizei, Rettungsdienst und Feuerwehr handeln im Dienst nach ihrer internen Dienstvorschrift. Korruption ist nur mit Genehmigung der Fraktionsleitung und des Teams erlaubt.

4.4Gebietskriege

Kriege zwischen Gruppierungen werden im Discord angemeldet und vom Team bestätigt. Ein Krieg endet nach 72 Stunden oder durch Kapitulation.

§ 5 Team

Für unsere Teammitglieder.

5.1Neutralität

Teammitglieder handeln neutral. Supportfälle, in die man selbst oder Freunde verwickelt sind, werden abgegeben.

5.2Rechte und Befugnisse

Admin-Rechte werden ausschließlich für Teamaufgaben genutzt – niemals zum eigenen Vorteil im Roleplay.

5.3Verschwiegenheit

Interne Informationen bleiben im Team. Verstöße führen zur sofortigen Entfernung aus dem Team.

§ 6 Content Creator

Streams und Videos.

6.1Stream-Sniping

Streams zu verfolgen, um Informationen ins Spiel zu tragen, ist verboten und gilt als Metagaming.

6.2Stream-Delay

Creator in kriminellen Fraktionen nutzen einen Stream-Delay von mindestens 2 Minuten.

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